Ein Spiel für 5 bis 10 Spieler. Ein Spieler steht alleine auf einer Seite des Raumes, der Rest auf der anderen Seite. Vor dem Einzelspieler liegt ein Gegenstand der wenn berührt möglichst Geräusche macht. (Im Original die Quitsche-Ente Polly). Ziel der Gruppe ist es zum Einzelspieler zu kommen und Polly zu klauen und wieder zurück zu bringen. Der Einzelspieler dreht sich um, ruf laut (Geschwindigkeit variabel) “Wo ist Polly?“. Während er weg guckt dürfen die anderen Spieler auf ihn zulaufen. Sobald er sich zurück dreht müssen sie zu Stein erstarren. Wer sich bewegt wird zurück geschickt (Einzelspieler darf sich nicht bewegen, darf aber Leute ansprechen und sie zum lachen bringen → Spieler bewegen sich. Leicht unfair spielen ist also gewollt. Hat einer der Gruppe Polly erreicht darf er sie aufheben. Sobald Polly verschwunden ist darf der Einzelspieler einmal pro umdrehen raten, wer Polly in der Hand hat. Der genannte Spieler muss seine Hände zeigen. Ist Polly darin geht es von vorne los, ist Polly nicht dabei wird weitergespielt. Auch hier ist es erlaubt zu pfuschen (z.B. 2 Spieler halten Polly) solange es dem Einzelspieler nicht auffällt. Berührt Polly während des Spiels den Boden und wird dies vom Einzelspieler bemerkt, geht auch alles auf Anfang zurück. Wer Polly erfolgreich klaut (Gruppe arbeitet zusammen) wird neuer Einzelspieler.