Die TN begeben sich in einen Raumlauf.
Dabei werden immer wieder Eigenschaften oder Wesensmerkmale genannt, die einen Charakter beschreiben.
Die TN sollen aus dem gerade genannten Wesensmerkmal einen Charakter formen: Gang, Mimik, Körperhaltung, Sprache, Sprechen, typische Gedanken,…
Metaphorische Vorgaben:
- Sack auf Schultern
- Flügel auf dem Rücken
- Stock zwischen den Beinen
- Honig aus dem Kopf
- viktorianischer Springbrunnen
- Betonklötze an den Füßen
- Schlangenhände
Konkret körperliche Vorgaben:
- Schultern zurück, Kinn hoch
- Lange, weite Schritte
- Kleine Trippelschritte
- Ein gewisses Körperteil führt durch den Raum: Popo, Zunge, Ohr, Ellbogen, Fuß
Berufe/Typische Rollen: (Siehe Archetypenspiel)
- Held
- Antiheld
- Schurke
- Mentor
- Anima
- Kind
- Trickster