Jede*r zeichnet eine Skizze vom Raum und drei Punkte darin ein: A, B und C.

A ist an der Wand, AB verbinden, BC verbinden. Dabei an die Bewegungsaspekte denken.

Nun die Wege laufen und dazu Bewegungen und Shapes bei A, B, C ausprobieren. Schrittweise.

  1. AB laufen
  2. BC laufen
  3. Shapes testen
  4. verbinden
  5. entscheiden welche Bewegungen genommen werden.
  6. einen Satz drüber sprechen
  7. Gefühl über die Bewegung legen
  8. einen Charakter draus bauen

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