Jede*r zeichnet eine Skizze vom Raum und drei Punkte darin ein: A, B und C.
A ist an der Wand, AB verbinden, BC verbinden. Dabei an die Bewegungsaspekte denken.
Nun die Wege laufen und dazu Bewegungen und Shapes bei A, B, C ausprobieren. Schrittweise.
- AB laufen
- BC laufen
- Shapes testen
- verbinden
- entscheiden welche Bewegungen genommen werden.
- einen Satz drüber sprechen
- Gefühl über die Bewegung legen
- einen Charakter draus bauen