Ein Spiel für zwei Personen. Beide haben einen imaginären Hut auf.
Sie spielen eine freie Szene, bei der es das Ziel ist, dem jeweils anderen Spieler den Hut abzunehmen.
Dabei darf keine Gewalt angewendet werden und der Hut des anderen darf nicht einfach geklaut werden.
Ziel ist es, mit Argumenten und dem Schaffen bestimmter Spielsituationen den anderen zu bewegen, seinen Hut abzusetzen.
Dabei muss auf Angebote und Forderungen eingegangen werden. Ein Block oder ein unbegründetes „Nein“ sind nicht gestattet.
Beispiel: 2 Wanderer streifen durch die Wüste und sind fast am verdursten, als sie an eine Oase kommen.
A zu B: „Nimm deinen Hut um Wasser zu schöpfen, meiner hat beim Absturz vom letzten Abhang einen Haufen Löcher bekommen, da läuft das Wasser nur so durch.“