Das Spiel knüpft die “A-B-Synchro” an, ist jedoch ein wenig komplexer aufgebaut. Im Gegensatz zur “A-B-Synchro” spielen und synchronisieren hier ALLE Beteiligten. Jeder Spieler wird dabei von einem anderen Spieler synchronisiert, spielt dabei aber gleichzeitig seine eigene Rolle. Das heißt, Spieler A synchronisiert Spieler B, dieser wiederum synchronisiert Spieler C und der wiederum macht dasselbe mit Spieler A. Um sich mit dem System vertraut zu machen, ist es sinnvoll, vor einer Szene für jede Spieler-Sprecherkombination eine kurze Spiel-Sprechprobe zu machen.

Weitere Hinweise: Die Schwierigkeit bei dem Spiel besteht darin, dass man es vermeiden sollte, das von einem Gesprochene/Synchronisierte selbst mit Gestik und Mimik zu untermalen. Dementsprechend sollte aber der synchronisierte Spieler seine Gestik und Mimik dem Gesprochenen anpassen, kann durch diese jedoch auch gleichzeitig Einfluss auf den Sprechenden nehmen. Hier sollen sich Spieler und Sprecher also auch gegenseitig beeinflussen.

Zudem sollte, wie auch in der “A-B Synchro”, bei den Mundbewegungen des Synchronisierten darauf geachtet werden, dass dieser keine bekannten Wörter/Wortteile nachahmt. Außerdem ist es hilfreich große Mundbewegungen zu machen, damit auch deutlich wird, wer gerade gesprochen wird. Auch muss der Sprechakt nicht immer vom Sprechenden ausgehen, sondern kann auch durch die bereits erwähnten, großen Mundbewegungen vom Synchronisierten begonnen werden.

Besonders für diejenigen, die noch ungeübt sind ist es zu empfehlen, während des Sprechens nicht zu komplexe eigene Handlungen durchzuführen und sich etwas aus der Haupthandlung zu nehmen. So kann man z.B. einfache Nebentätigkeiten, wie Spülen, Kartoffeln schälen o. Ä., durchführen, während man sich auf das Sprechen des anderen Spielers konzentriert.


© 2017-2026 Julian Repke. Alle Rechte vorbehalten.

Impressum